フットボールマネージャー17の負傷率は現実的ではない、ゲーマーに頭痛を与える

Football Manager 2017は、選手がヘッドコーチの役割を担い、競争の激しいシーズンを通してチームを栄光へ導こうとするフットボールのシミュレーションゲームです。 フランチャイズの最新の分割払いはプレーヤーが実際に彼らが本当のフットボール競技場にいるという印象を得るほどリアルであると感じます。 ゲームのプレッシャーは、サイドラインに近づくにつれて徐々に大きくなっていき、プレイヤーが開発したゲームの戦術を使ってできるだけ多くのゴールを決めるのを待っている。

残念ながら、Football Manager 2017はゲーム全体の経験を台無しにする恐れがある大きな問題に悩まされているようです。 そのサッカーシミュレーションの性質に忠実にとどまり、ゲームはまた怪我をシミュレートし、時には、選手が怪我をする。 その結果、実際のフットボールのように、それらは一定期間使用できません。

問題は、多くのゲーマーが負傷率は現実的ではないと不平を言うことです。 彼らは、負傷率が高すぎて、ゲームが本物とは感じられなくなると報告しています。

私は今シーズン6ゲームをやっています。1試合あたり1、2人の負傷者が出ます。10人のプレイヤーがいるので、一番上のチームはワットフォードです3人の負傷者がいますが、AIは違います。

何人かのゲーマーは本当にこの問題に憤慨していますが、他の人たちは彼らの仲間のゲーマーはちょっと厳しすぎると考えており、ランダムな傷害システムが時には彼らの有害に働くことを受け入れるべきです。 これを挑戦と見なしてFootball Manager 2017をプレイし続ける意思がある人もいますが、実際のところ、負傷率はまだ高すぎるままです。

サイコロのロール、けがが起こることがあります、時にはたくさん、時にはなし、挑戦を受け入れます。 たぶんあなたは戦術のために立ち往生していてもっと閉鎖するかもしれません、多分トレーニングは高過ぎます、プレーヤーはもっと多くの要因、より多くの要因、マネージャーのようにそれに対処します

ゲームの開発者が公式のパッチまたはソリューションを公開するまでは、Football Manager 2017をプレイするのが難しすぎると考えるゲーマーはゲーム内エディタを使用して怪我を完全に排除することができます。 これは完璧な解決策ではありませんが、ゲーマーが怪我を完全に回避することを可能にします。